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配置、拍照之后,智能手機(jī)的下一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)在哪?

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如果說(shuō)三星Galaxy S8對(duì)“全面屏”的使用,還只是“星星之火”的話(huà),那么隨著蘋(píng)果發(fā)布的新品iPhone X對(duì)“全面屏”的使用,原本只在概念機(jī)上使用的“全面屏”技術(shù)已呈現(xiàn)出“燎原”之勢(shì)。據(jù)悉,華為在其即將發(fā)布的新品中也將采用“全面屏”。對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,全面屏或?qū)⑹抢^配置、拍照之后,智能手機(jī)的下一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)。

需要指出的是,盡管各家都在積極準(zhǔn)備發(fā)布“全面屏”的產(chǎn)品,但從供應(yīng)鏈角度來(lái)看,全面屏的供應(yīng)依舊非常緊俏。這是因?yàn)槿嫫岭m然呈現(xiàn)發(fā)作之勢(shì),但其在產(chǎn)業(yè)鏈和技術(shù)上均有不可熟之處,目前能夠量產(chǎn)全面屏的供應(yīng)廠(chǎng)商還相對(duì)較少。其中三星的Super AMOLED屏幕,幾乎占到市場(chǎng)95%以上的份額。全面屏供應(yīng)鏈的相對(duì)集中,一定會(huì)導(dǎo)致主打全面屏的手機(jī)在設(shè)計(jì)上會(huì)日益趨同,這讓智能手機(jī)品牌很難在屏幕上形成真正的差異化。既然全面屏比拼拉不開(kāi)智能手機(jī)廠(chǎng)商的差距,那么智能手機(jī)的下一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)到底在哪?我認(rèn)為,較大概率是游戲。

移動(dòng)游戲持續(xù)火爆,手機(jī)玩家規(guī)模巨大

2008年,隨著iOS及安卓系統(tǒng)的誕生,蘋(píng)果成功開(kāi)創(chuàng)了觸屏手機(jī)的先河,在手游脫離物理鍵盤(pán)的束縛后,諸如《憤怒的小鳥(niǎo)》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《水果忍者》、《神廟逃亡》等一系列新型手游以一年一款的速度迅速占據(jù)了市場(chǎng)份額。《憤怒的小鳥(niǎo)》的面世,第一次讓外界意識(shí)到,手游的春天或?qū)⒁獊?lái)臨。如今,隨著智能手機(jī)的普及發(fā)展,移動(dòng)游戲已然形成一家獨(dú)大之勢(shì)。按照艾瑞咨詢(xún)的陳訴顯示,隨著用戶(hù)接入互聯(lián)網(wǎng)的主要端口由PC轉(zhuǎn)向移動(dòng),移動(dòng)游戲超過(guò)端游市場(chǎng)份額,增長(zhǎng)至57.2%,成為最大的細(xì)分市場(chǎng)。2016年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模約1023億,實(shí)現(xiàn)了81.9%的同比增長(zhǎng),而隨著用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)以及用戶(hù)游戲習(xí)慣和付費(fèi)習(xí)慣的逐漸成熟,艾瑞咨詢(xún)預(yù)計(jì)未來(lái)3-5年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)會(huì)進(jìn)入一個(gè)平穩(wěn)的上升發(fā)展期。

(截圖來(lái)源:艾瑞咨詢(xún)《2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究陳訴》)

以目前最火爆的手游《王者榮耀》為例,截止到2017年5月,極光數(shù)據(jù)顯示,王者榮耀用戶(hù)規(guī)模超兩億,滲透率高達(dá)22.3%,日活躍用戶(hù)達(dá)5412.8萬(wàn)人,月活躍用戶(hù)達(dá)1.63億,用戶(hù)日均使用次數(shù)為2.33次,日均使用時(shí)長(zhǎng)為47.2分鐘,24歲以下的用戶(hù)超過(guò)52% ?!锻跽邩s耀》的火爆開(kāi)啟了手游多人戰(zhàn)術(shù)經(jīng)濟(jì)游戲(簡(jiǎn)稱(chēng)MOBA)的先河,其龐大的用戶(hù)群體,甚至導(dǎo)致了手游防沉迷禁令的出臺(tái),這在手機(jī)游戲行業(yè)尚屬首次。別的,《王者榮耀》的成功,也讓MOBA火爆,眾多MOBA游戲開(kāi)始出現(xiàn)智能手機(jī)終端之上。按照Newzoo《全球手游市場(chǎng)藍(lán)圖》的預(yù)測(cè),2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到275億美元,位居全球第一,手游市場(chǎng)作為最大的游戲平臺(tái),以19%的同比增幅占據(jù)游戲市場(chǎng)總規(guī)模的42%。作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的紅利之一,,手游行業(yè)即將進(jìn)入更加迅速的擴(kuò)張期。而龐大的手游用戶(hù)群體,也讓游戲成為和通訊社交、拍照并列的當(dāng)代智能手機(jī)的三大功能。

迎合用戶(hù),游戲體驗(yàn)已成智能手機(jī)賣(mài)點(diǎn)

MOBA游戲?qū)τ谥悄苁謾C(jī)自己性能的要求較高,尤其是在游戲過(guò)程中,如果出現(xiàn)延遲、卡頓等對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)將會(huì)產(chǎn)生致命影響。這也讓越來(lái)越多的智能手機(jī)廠(chǎng)商開(kāi)始注重自身產(chǎn)品對(duì)于游戲性能的提升。

在三星最新發(fā)布的Galaxy S8和Note8中對(duì)于游戲性能的表示就進(jìn)行了特殊的優(yōu)化,兩者加入了Vulkan/Vulkan API功能,讓用戶(hù)在玩圖形密集型游戲時(shí)獲得更加高效流暢的體驗(yàn)。別的蘋(píng)果最新發(fā)布的iPhone X特意加強(qiáng)了AR和VR的功能,這也被外界解讀為蘋(píng)果對(duì)可能會(huì)發(fā)作的AR游戲的提前布局。除了三星、蘋(píng)果兩巨頭之外,國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠(chǎng)商也早已開(kāi)始注重用戶(hù)對(duì)于游戲的體驗(yàn)。華為榮耀V9發(fā)布之時(shí)就曾被定義為“年度游戲手機(jī)”,它和當(dāng)時(shí)較火的手游《陰陽(yáng)師》合作,在性能和色調(diào)上進(jìn)行了大幅優(yōu)化,極大提升了用戶(hù)在游戲中的體驗(yàn)。

大多數(shù)手機(jī)廠(chǎng)商對(duì)于游戲體驗(yàn)的打造還僅僅局限于功能和性能的提升層面,直到9月7日,OPPO頒布頒發(fā)將發(fā)布R11王者榮耀周年慶限量版,這被很多人看作是第一款真正意義上的王者榮耀定制機(jī)。OPPO R11王者榮耀定制機(jī)和以往其他手機(jī)廠(chǎng)商單單就游戲性能優(yōu)化差別,為了最大限度提升用戶(hù)游戲表現(xiàn),本次OPPO聯(lián)合高通和《王者榮耀》技術(shù)團(tuán)隊(duì),針對(duì)用戶(hù)在游戲中遇到的問(wèn)題,進(jìn)行了深度優(yōu)化,并給出了量身定制的解決方案,從而最大實(shí)現(xiàn)游戲和手機(jī)的適配度。這次合作讓OPPO成為首個(gè)針對(duì)王者榮耀進(jìn)行系統(tǒng)級(jí)優(yōu)化的手機(jī)廠(chǎng)商,也為智能手機(jī)廠(chǎng)商打開(kāi)了游戲合作的新思路。

游戲定制機(jī)或?qū)⒁际謾C(jī)行業(yè)“游戲大戰(zhàn)”

標(biāo)簽:孝感 玉林 湖南 中衛(wèi) 山南 臨沂 駐馬店 海北

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