媒體密集質(zhì)疑,防沉迷系統(tǒng)上線,已經(jīng)爆紅大半年的當(dāng)紅手游《王者榮耀》,對(duì)未成年玩家的影響再度引發(fā)廣泛關(guān)注。近日,澎湃新聞()訪談了7名《王者榮耀》的小學(xué)生玩家,試圖了解他們?yōu)槭裁磿?huì)玩《王者榮耀》,游戲?qū)λ麄儗W(xué)習(xí)和生活的影響,以及防沉迷系統(tǒng)的作用等。

楊煜(化名)玩《王者榮耀》。
7名受訪小學(xué)生年齡跨度8-12歲,來自上海、江蘇、湖南、云南四個(gè)地區(qū)。
在采訪中,受訪小學(xué)生接觸到《王者榮耀》主要有兩個(gè)途徑:在應(yīng)用商店發(fā)現(xiàn)這款游戲和受到周圍人的影響。有受訪小學(xué)生向澎湃新聞?dòng)浾?)體現(xiàn),開始覺得這個(gè)游戲并欠好玩,后來看到周圍人都在玩,才又加入。還有一位被訪者告訴記者,班上大半的同學(xué)都在玩,如果不玩就沒有共同語言。
一位來自上海的媽媽向記者體現(xiàn),她不允許本身的兒子接觸《王者榮耀》,但兒子班上四分之三的同學(xué)都在玩。有一位家長甚至和這位媽媽打趣道:“你不讓你兒子玩,你兒子會(huì)沒伴侶的?!?/p>
也有受訪小學(xué)生提到,“我孤單的時(shí)候媽媽就會(huì)把手機(jī)給我”,雖然媽媽也會(huì)控制這名小學(xué)生玩游戲的時(shí)間,“不過我孤單的時(shí)間很長的時(shí)候,媽媽還是會(huì)把手機(jī)給我。”
7名受訪小學(xué)生在接受澎湃新聞?dòng)浾卟稍L時(shí)說,每天花在《王者榮耀》上的時(shí)間,從30分鐘到兩個(gè)小時(shí)不等。除了一名小學(xué)生體現(xiàn)父母不會(huì)管本身玩游戲之外,其余受訪者均在采訪中體現(xiàn),本身的父母對(duì)本身玩游戲會(huì)有差別程度上的控制。
一位來自云南的媽媽向澎湃新聞?dòng)浾唧w現(xiàn),小學(xué)生沉迷游戲很大程度上是因?yàn)楦改皋k理的缺位,“有的父母嫌小孩吵,就直接把本身手機(jī)丟給小孩,這樣養(yǎng)成了孩子欠好的習(xí)慣。”
《王者榮耀》由騰訊公司開發(fā),去年開始逐漸走紅。目前已坐擁2億注冊(cè)用戶,日活躍用戶超過5000萬,創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄,也為騰訊帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)收益。
就在《王者榮耀》走紅的同時(shí),玩家低齡化的現(xiàn)象也受到主流媒體關(guān)注。人民網(wǎng)于7月3日和4日先后頒發(fā)評(píng)論稱,“作為游戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會(huì)它卻不停在釋放負(fù)能量”,“社交游戲監(jiān)管刻不容緩”。
此前有媒體曝出,深圳一位小學(xué)生給《王者榮耀》充值上萬元。不過,本次接受采訪的7名小學(xué)生大多體現(xiàn),本身不會(huì)花錢玩,或者花很少的錢。
一位上海的家長告訴記者,有的孩子想瞞著父母,不敢直接問家長要錢,就把每天在學(xué)校午餐充飯卡的錢省下來。為此,上海一初中出臺(tái)了一項(xiàng)政策,將孩子每日吃飯打卡的情況發(fā)送到父母手機(jī)上,以杜絕此類現(xiàn)象。
7月4日,騰訊頒布頒發(fā)上線健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,限制未成年人每天登錄時(shí)長,加入父母“一鍵禁玩”等功能,強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系,并將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”等功能。
騰訊向澎湃新聞()提供的第三方數(shù)據(jù)顯示, 按照TalkingData《王者榮耀熱點(diǎn)陳訴》顯示,玩家中上班族比重近7成,大學(xué)生約占1/4,而中小學(xué)生占比不足3%。另一機(jī)構(gòu)極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《王者榮耀研究陳訴》顯示,14歲以下用戶占比3.5%,15-19歲用戶(含18-19歲成年用戶)占比22.2%。
《王者榮耀》中共有62個(gè)英雄角色,大部分來自于中國歷史上的杰出人物以及文學(xué)經(jīng)典中的形象。但游戲中的英雄與他們?cè)跉v史和作品中的形象有了較大出入,譬如著名刺客荊軻在游戲中是一名女性。有媒體質(zhì)疑,這一設(shè)定會(huì)對(duì)部分低齡玩家正確認(rèn)識(shí)歷史產(chǎn)生誤導(dǎo)。
在采訪中,記者也發(fā)現(xiàn)大部分小學(xué)生對(duì)游戲中的角色原型并不了解,只有一名受訪者體現(xiàn)本身對(duì)歷史上的這些人物非常熟悉。也有小學(xué)生體現(xiàn),,本身原本不了解,但通過游戲?qū)@些人物產(chǎn)生了興趣,從而重新去閱讀了歷史。
對(duì)于上線不久的防沉迷系統(tǒng),一名上海的小學(xué)生玩家對(duì)澎湃新聞?dòng)浾叻Q,這個(gè)系統(tǒng)用10塊錢就可以破,“有一個(gè)鏈接的,不過現(xiàn)在被禁了?!?/p>
騰訊方面回應(yīng)稱,外部想通過技術(shù)手段強(qiáng)行修改身份信息幾乎是不成能的。但圍繞個(gè)人信息安適,在外部確實(shí)存在灰色產(chǎn)業(yè)鏈通過詐騙、違規(guī)、暗里交易等方式試圖從中牟利。未來,《王者榮耀》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將持續(xù)加大監(jiān)管力度,對(duì)賬號(hào)租賃、輔助認(rèn)證等灰色行為進(jìn)行打擊和屏蔽,強(qiáng)化處罰辦法。
下為澎湃新聞采訪七名小學(xué)生玩家的問答節(jié)選:

【一】向晟(12歲,六年級(jí),江蘇常州):我不太容易上癮,因?yàn)樗X前媽媽會(huì)沒收iPad
澎湃新聞:怎么知道《王者榮耀》的?
向晟:看到蘋果APP Store里保舉,這個(gè)游戲排名比較靠前。
澎湃新聞:會(huì)給《王者榮耀》充錢嗎?
向晟:我想花錢玩,但不會(huì),因?yàn)閶寢尣唤o我錢。
澎湃新聞:如果本身有錢了準(zhǔn)備怎么用?
向晟:先放在游戲里,等看到好東西再買。
澎湃新聞:班上同學(xué)玩《王者榮耀》的多嗎?
向晟:5、6、7、8個(gè)吧,我們班一共36個(gè)人。主要是我們要參加小升初考試,所以很多人不玩。
澎湃新聞:你一般都在什么時(shí)候玩《王者榮耀》?每次玩多久?
向晟:我沒有手機(jī),用家里的iPad,只有在假期才能玩,媽媽規(guī)定上午吃完午飯以后,還有下午練完琴之后可以玩。每天大概兩個(gè)多小時(shí)。
澎湃新聞:玩這個(gè)游戲會(huì)上癮嗎?
向晟:對(duì)我來說不太容易上癮,因?yàn)閶寢尮艿帽容^嚴(yán),睡覺之前會(huì)沒收iPad。
澎湃新聞:《王者榮耀》里面的角色在玩游戲之前知道他們是歷史人物嗎?
向晟:有的聽說過,有的沒有。像項(xiàng)羽、鬼谷子、東皇太一這些之前沒聽說過,但我后來查了書,知道了項(xiàng)羽好像是戰(zhàn)敗給劉邦的阿誰人。
【二】劉思齊(11歲,五年級(jí),江蘇常州):一些大人輸了就會(huì)罵人,輸不起
澎湃新聞:怎么知道《王者榮耀》的?