go自帶json庫,在使用時需要通過 import "encoding/json"來導(dǎo)入該庫。
在讀取和寫入json數(shù)據(jù)之前需要定義相關(guān)的結(jié)構(gòu)體來對應(yīng)被操作的json數(shù)據(jù)的格式,并且結(jié)構(gòu)體中需要導(dǎo)出或?qū)氲淖兞渴鬃帜复髮憽?/p>
其中,json.Marshal()用于將一個對象轉(zhuǎn)換為json格式的字節(jié)數(shù)組,json.Unmarshal()用于將json格式的字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為一個對象。
具體使用示例如下所示:
type Com struct { Name string Nodes []string }
func load(fname string) { var cs []Com = make([]Com, 0) fp, err := os.Open(fname) if err != nil { panic(err) } defer fp.Close() bytes, err := ioutil.ReadAll(fp) if err != nil { panic(err) } err = json.Unmarshal(bytes, cs) if err != nil { panic(err) } //使用cs ... }
func dump(fname string) { fp, err := os.Create(fname) if err != nil { panic(err) } defer fp.Close() cs := []Com{} cs = append(cs, Com{"1", []string{"1.1", "2.2"}}) cs = append(cs, Com{"2", []string{"2.2", "3.2"}}) cs = append(cs, Com{"3", []string{"3.4", "4.5"}}) data, err := json.Marshal(cs) if err != nil { panic(err) } n, err := fp.Write(data) if err != nil { panic(err) } }
補充:go 讀取 json 配置文件
go 讀取 json 配置文件,主要有兩個知識點:一是文件的讀取,二是 json 數(shù)據(jù)的處理。
對 json 數(shù)據(jù)的處理往往指的是數(shù)據(jù)的序列化和反序列化。
把變量從內(nèi)存中變成可存儲或傳輸?shù)倪^程稱之為序列化,序列化之后,就可以把序列化后的內(nèi)容寫入到磁盤,或者通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)絼e的機器上。反過來,把變量內(nèi)容從序列化的對象重新讀到內(nèi)存里稱之為反序列化。
go 有內(nèi)置對 json 數(shù)據(jù)的處理包 “encoding/json”。
data, err := json.Marshal(infos)
err := json.Unmarshal(str, info)
config.json
{ "userName":"root", "password":"", "host":"localhost", "port":"3306", "dbName": "test", "tableName":"table" }
config.go
package main import ( "encoding/json" "fmt" "sync" io "io/ioutil" ) //定義配置文件解析后的結(jié)構(gòu) type UserInfo struct { UserName string `json:userName` Password string `json:password` Host string `json:host` Port string `json:port` DbName string `json:dbName` TableName string `json:tableName` } var UserIn UserInfo var file_locker sync.Mutex //config file locker func InitConfig() bool { conf, bl := LoadConfig("./config.json") //get config struct if !bl { fmt.Println("InitConfig failed") return false } UserIn = conf return true } /************************************************* Function: LoadConfig Description: read config file to config struct @parameter filename: config file Return: Config,bool *************************************************/ func LoadConfig(filename string) (UserInfo, bool) { var conf UserInfo file_locker.Lock() data, err := io.ReadFile(filename) //read config file file_locker.Unlock() if err != nil { fmt.Println("read json file error") return conf, false } datajson := []byte(data) err = json.Unmarshal(datajson, conf) if err != nil { fmt.Println("unmarshal json file error") return conf, false } return conf, true } func main() { bl := InitConfig() if !bl { fmt.Println("init config failed") return } }
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《go語言中json數(shù)據(jù)的讀取和寫出操作》,本文關(guān)鍵詞 語,言中,json,數(shù)據(jù),的,讀取,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。