你的產(chǎn)品的成功是基于一系列因素,但是整體上看用戶體驗至上。當(dāng)設(shè)計一個新的應(yīng)用程序或一個網(wǎng)站時,堅持最佳實踐是一個必要的途徑,但是在創(chuàng)建大畫面的過程中,撇開那些看起來不錯但不必要的設(shè)計元素是非常容易的。然而,好與壞的體驗差異往往歸結(jié)于我們?nèi)绾紊钏际鞈]地設(shè)計這些細節(jié)。
視覺反饋
視覺反饋可能更容易在很大的設(shè)計方案中被忽視,但它實際上將整個體驗結(jié)合在了一起。當(dāng)沒有任何反饋時,就沒有適當(dāng)?shù)幕?。想象一下,與不給你任何方式回應(yīng)的人說話——你根本不能溝通。所以你的應(yīng)用程序也是如此。
缺乏視覺反饋能夠使用戶混淆。
您必須確保對用戶操作總是有一些反饋意見,因為它讓用戶感到受控。視覺反饋
確認應(yīng)用程序已收到用戶的操作。
溝通互動的結(jié)果,使其既可見又可理解。給用戶一個信號,告知他們(或應(yīng)用程序)執(zhí)行任務(wù)是成功還是失敗了。
使按鈕和其他控件有形
在現(xiàn)實生活中,按鈕、控件及其他物體響應(yīng)我們的互動,這就是人們所期望的行為。人們期望應(yīng)用程序的元素具有類似的響應(yīng)能力。

操作結(jié)果
當(dāng)你需要通知用戶有關(guān)操作的結(jié)果時,視覺反饋也是很有幫助的。您可以用現(xiàn)有元素提供反饋。

系統(tǒng)應(yīng)該告訴用戶他們的狀態(tài)
用戶希望在任何給定的時間內(nèi)知道他們當(dāng)前在系統(tǒng)中所處的環(huán)境,應(yīng)用程序不應(yīng)該讓他們猜測-?他們應(yīng)該通過適當(dāng)?shù)囊曈X反饋告訴用戶發(fā)生了什么。對于頻繁和次要的行動,響應(yīng)可能不大,而對于罕見的和主要的行動,響應(yīng)應(yīng)該更大。
動畫通知使用戶能夠快速了解當(dāng)前狀態(tài)。

加載動畫提供應(yīng)用程序進程狀態(tài)的實時通知,使用戶能夠快速了解發(fā)生的情況。

加載欄與用戶互動,并防止應(yīng)用程序忙于加載數(shù)據(jù)時出現(xiàn)混淆。圖片出自:馬克
微視圖
微視圖是引導(dǎo)用戶體驗的一小部分文字。顯微技術(shù)的例子是錯誤信息,按鈕標(biāo)簽,提示文本。一目了然,這詞與整體應(yīng)用程序設(shè)計相比微不足道。但令人驚訝的是,它們對轉(zhuǎn)換有巨大的影響。
在應(yīng)用程序中編寫好的微視窗與使其正常工作,以及用戶界面易于使用和高效使用是同樣重要的。
證明你是人類
一個快速的方法,使你的用戶界面更溫暖,在副本中減少機械性的人的語調(diào)。如果你的產(chǎn)品聽起來很人性化,那么人們會更容易信任你。

在故障時刻使用友好和有用的副本
如何傳達錯誤會對用戶的產(chǎn)品體驗方式有很大的影響。通常被忽視,一個用錯誤構(gòu)造的錯誤信息可能會讓用戶感到沮喪。

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